《古剑奇谭》更改古剑存档目录方法

古剑存档目录简直有点非主流,至少也放在appdata里吧,偏放在local神马的里面.....比如win7下的存档目录便是C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Aurogon Games

改个存档目录有什么用?不清楚,想来总会有点用处...下面说下做法(其实是一种变通的措施,不过和更改路径效果是完全一样的)。

其实便是创建个软连接,是NTFS文件系统的特性。比如你想把存档目录改为G:\Aurogon Games,那么先将当代的存档目录Aurogon GamesCopy到G盘,然后删了原来的目录(否则下面的下令无法运行)。

win7下:

运行下令:
  1. mklink -j "C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Aurogon Games" "G:\Aurogon Games"

运行后,效果就等价于把存档路径改为G:\Aurogon Games。

winxp下:

xp下支持软连接,只是没有mklink下令来创建,不过微软sysinternals有个工具Juntion,官方下载地址(附件也给了):http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb896768.aspx

解压后把juntion.exe解压到C:\windows\system32下(这样比较方便),运行下令

  1. juntion.exe "" "G:\Aurogon Games"



和上面win7下类似,第一个引号内是默认存档目录(我用的是win7,xp下的记不清了),第二个目标目录,可以自己改。然后就OK了~~

想明白其中原理的可以去网上搜mklink.exe、建立软连接之类的。

这里简单表明一下,运行下令后
,存档实际位置是在G:\Aurogon Games,而在C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Aurogon Games建立了G:\Aurogon Games的一个软连接。但C:\Users\...\Aurogon Games实际上并没有数据(只是一个类似快捷方式的东西,虽然用起来和目录一个样)。于是程序对C:\Users\...\Aurogon Games内数据的写入读取删除等操作其实都是在对G:\Aurogon Games中的数据进行操作绝对,存档。还有一点,如果把C:\Users\...\Aurogon Games整个删了,那么G:\Aurogon Games是不受影响的,这点很好~~~

所以,效果便是,原来的位置没有存档了,只有一个软连接,连接到
G:\Aurogon Games,而G:\Aurogon Games才是实际存档位置~~这不就达到想要的效果了嘛~


多数游戏放我的文档里,所以我希望古剑也放我的文档里,便于多系统共享存档

希望古剑奇谭2能改进这个问题

不允许评论