iOS 5.1.1完美越狱工具Absinthe 2.0下载

iOS 5.1.1完美越狱工具Absinthe 2.0正式放出了!感谢Pod2g以及其他为越狱奉献的大神们吧!
此次的Absinthe 2.0支持除Apple TV 3以外的所有iOS设备,详细支持设备如下:

  • iPhone 3GS
  • iPhone 4
  • iPhone 4 CDMA
  • iPhone 4S
  • iPad 1
  • iPad 2 Wifi
  • iPad 2 GSM
  • iPad 2 CDMA
  • iPad 2 Wifi, R2
  • iPad 3 Wifi
  • iPad 3 Global
  • iPad 3 CDMA
  • iPod 3G
  • iPod 4G
  • AppleTV 2

Absinthe 2.0和此前iOS 5.0.1完美越狱所采用的Absinthe越狱工具相同,都是采取一键越狱的方式,不需要进入DFU模式即可完成越狱操作。预计越狱时间将花费5分钟左右。

源下载地址:

喜欢蹭网、用无线Wifi、免费网络的朋友注意了

根据漏洞报告平台乌云昨日公布的一份报告,如果在网关安装了网络岗的话,网络岗可以截获该网络中使用 QQ 的用户的 QQ 密码和聊天记录。

如今有很多公司、学校都用网路岗来监控网络状况,如果网关被不怀好意的 hacker 进入,并装上网路岗的话,那用户的 QQ 密码和隐私就被窃取了。

该漏洞已经报告给腾讯,并得到了腾讯的确认,目前仍在处理中。

有图有真相:

喜欢蹭网、用无线Wifi、免费网络的朋友请小心了,万一你们蹭网的网关主人装一个这东西,你们就毫无秘密可言

结论:

  1. 网络岗这款软件必火
  2. QQ密码都能被获取了,其他密码更不在话下

iOS 5.0.1完美越狱工具红雪更新至0.9.10b2

Dev-Team在北京时间今天下午放出了iOS 5.0.1完美越狱工具红雪的更新版本0.9.10b2。Corona这个插件会破坏launchctl,planetbeing已经找到原因并附在插件里面了,在版本1.0.-2中已经得到修复 launchctl的问题依然会影响用红雪完美越狱的用户,目前已经重新升级Corona1.0-3 ,红雪用户可以安装Corona1.0-3来解决问题。

早前使用过红雪0.9.10b1越狱过的用户可以使用新的越狱工具进行重新越狱,(使用PwnageTool自定义固件越狱的用户也可以使用新版红雪再次越狱)需要注意的是不要勾选Install Cydia选项。

Corona这个插件会破坏launchctl,planetbeing 已经找到原因并附在插件里面了,在版本1.0.-2中已经得到修复launchctl的问题依然会影响用红雪完美越狱的用户,目前已经重新升级 Corona1.0-3 ,红雪用户可以安装Corona1.0-3来解决问题。

1、此次完美越狱工具支持机型(不支持iPhone 4S和iPad 2):
iPhone 3GS
iPhone 4
iPhone 4-CDMA
iPad1
iPod touch 3G
iPod touch 4G
2、如果以上设备还不是iOS 5.0.1,请升级至iOS 5.0.1并备份相关的SHSH,同时,有��版iPhone请特别注意,请选择iOS 5.0.1自定义固件升级,避免基带升级被锁。
3、如果你早前已经升级iOS 5.0.1并已经不完美越狱,你可以使用redsn0w 0.9.10b2在越狱一次(不选择 “Install Cydia”选项)。
4、之前已经使用过红雪0.9.10b1版本完美越狱过的用户,可以直接Cydia,搜索并安装最新版本(1.0-3)的Corona 5.0.1 Untether。

iOS 5.0.1完美越狱教程

可以完美越狱iOS 5.0.1的redsn0w 0.9.10b1刚刚放出。目前支持iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4 CDMA版, iPad 1, iPod touch 3G, iPod touch 4G。但是,采用A5处理器的iPhone 4S、iPad 2仍然无法越狱。请在设备上检查 设置->通用->关于本机 中检查设备运行的固件版本,如果你的设备运行着旧版本固件,可先升到5.0.1再越狱。

1.下载redsn0w_win_0.9.10b1,解压附件并打开redsn0w.exe 。

2.点击图中按钮Jaibreak。

11

3.确保你的iOS设备是关机状态,并且数据线已连好电脑。

22

4.越狱过程先要进入DFU模式。具体操作过程有三步。首先,按住开关键数秒。之后提示字段会变灰,进入下一步。

33

5.之后,开关键别放开,并一起按住HOME键约10秒。

6.最后,松开开关键 继续按住home键15秒。

7.成功后会出现一些进度条。

44

8. 出现如下图界面时,勾选“Install Cydia”,开始安装Cydia到iOS设备。

66

9.等待一会,iOS设备上出现刷屏的英文,此时正在上传文件。

10.两三分钟之后,手机会重新开机,就可以看见Cydia图标了。

最后要多说一句,虽然越狱会为您的iOS设备带来一些之前没有的功能,但也可能导致系统不稳定、耗电量增大等问题,请根据自己需求选择。

天涯社区4000万用户资料下载

天涯社区4000万用户资料泄露 账号密码邮箱明文保存,经验证为有效数据,从一些途径得知目前已经扩散,请广大用户和企业做好应急响应处理

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下载地址:|file|天涯数据.kz|395410339|14813820b58aff56df8149233cf2a7a5|/

CSDN泄漏数据完整分析

CSDN的用户数据库被人在网上公布。我下载分析了下里面的数据,得出了一些很有意思的现象。泄漏出来的数据只有三列:用户名、密码和邮箱。先来看看密码:

1.最常用的前50个密码

数量           密码

235037    123456789
212761    12345678
76349    11111111
46054    dearbook
34953    00000000
20010    123123123
17794    1234567890
15033    88888888
6995    111111111
5966    147258369
5890    aaaaaaaa
5555    987654321
5145    1111111111
5026    66666666
4686    a123456789
4096    11223344
3968    1qaz2wsx
3650    password
3649    xiazhili
3610    789456123
3505    qwertyuiop
3491    qqqqqqqq
3297    iloveyou
3287    qq123456
3282    87654321
3175    000000000
3100    asdfghjkl
3063    31415926
2985    12344321
2943    1q2w3e4r
2886    0000000000
2770    QAZWSXEDC
2752    123456abc
2613    abcd1234
2578    0123456789
2573    123654789
2540    12121212
2437    asdasdasd
2380    12341234
2348    110110110
2338    abc123456
2298    aa123456
2245    a12345678
2243    22222222
2219    a1234567
2218    1234qwer
2178    123456
2166    123321123
2165    qwertyui
2113    123456123

看看里面有没有你常用的?

2.密码类型

我按 全部是数字;全部是字母;字母和数字;含特殊符号 为密码归了下类:

纯数字密码:2894567  (1)

纯字母密码:795778    (2)

字母和数字:2506714  (3)

含特殊符号:231572    (4)

另外还有一条数据密码是空

密码越复杂就越安全,但是采用字母数字加特殊符号高强度密码的只有231572,约占总共6428632个用户的 三十分之一

3.密码长度

数量         长度

2337895    8
1550730    9
929948    10
627736    11
368567    12
167302    13
154473    14
84292    6
74882    15
49085    16
33951    5
18952    7
7448    4
6981    17
5852    18
5014    20
2278    19
1350    2
1336    3
559    1
1    0

程序员的安全意识还是比较强的,密码普遍长度在8-14位。但是奈何不了明文存储,也奈何不了数据库泄漏哇

4.有多少程序员用手机号做密码

大约有189307个密码是以手机号形式存在的,按照号码前三位分类:

号码前三位 数量     

139    21171
138    20996
135    20248
136    18444
137    15876
159    14347
158    12455
134    11076
130    11004
131    9441
150    8074
151    6737
133    6068
132    5880
152    3356
189    1102
155    1082
187    544
153    528
156    422
186    238
147    77
157    45
188    43
145    24
180    18
185    9
1349    2

看来程序员们还是最钟爱中国移动啊

5.有多少程序员用纪念日做密码

大约有437296个密码是以日期形式存在的,按数量排序如下

  时间     数量

1987    43307
1986    38670
1988    37917
1985    33117
1984    32219
1989    30284
1983    28630
1982    28432
1981    18052
1990    14514
1980    12691
1979    10528
1978    9251
1991    6391
1977    6343
1976    5186
1975    4083
2008    3923
1974    3523
1992    3260
2006    3158
2005    2978
2004    2909
2002    2815
1973    2815
2009    2691
2003    2539
1972    2504
1993    2373
2007    2290

如果认为密码就是该用户的生日,那么可以看出一些有意思的事情:80后是程序员的主力,85后已经崛起。

以200X为年份的,有可能是有了宝宝的程序员,以宝宝的生日为密码。

6.程序员们都用什么邮箱

下面是排名前30的邮箱提供商:

邮箱后缀    数量

qq.com    1976001
163.com    1766935
126.com    807818
sina.com    351750
yahoo.com.cn    205486
hotmail.com    202965
gmail.com    186809
sohu.com    104756
yahoo.cn    87040
tom.com    72353
yeah.net    53312
21cn.com    50795
vip.qq.com    35115
139.com    29201
263.net    24830
sina.com.cn    19169
live.cn    18918
sina.cn    18599
yahoo.com    18454
foxmail.com    16430
163.net    15279
msn.com    14217
eyou.com    13387
yahoo.com.tw    10809
huiseo.cn    8492
csoftmail.cn    7121
citiz.net    6617
vip.sina.com    5379
189.cn    5004
etang.com    4261

网易邮箱 依旧是国内邮箱的老大,QQ正在快马追上。

黑客工具SpyEye源代码泄露(附下载地址)

在Zeus之后,另一个黑客工具包SpyEye的源代码也被泄露到网上。SpyEye是Zeus的竞争对手,它甚至���以删除受害者电脑里的Zeus。它在地下黑客市场的零售价高达500美元。

安全公司Damballa报导,逆向工程师Xyliton破解了用VMProtect保护的SpyEye 1.3.45,发布了SpyEye 1.3.45 Loader源代码,它将允许恶意黑客开发出更复杂更难以探测的恶意程序。SpyEye作者已经发布了1.3.48,更新版本正在开发之中。

原文:http://www.malwareinfo.org/wp/?p=292

下载地址:http://www.secret-zone.net/showthread.php?3458-SpyEye-1.3.45-Loader

《仙剑奇侠传5》破解方法(100%能进入游戏)

如何获得有效的游戏激活码

官方途径:仙剑商城:shop.baiyou100.com

非官方途径:仙剑奇侠传5 激活码

如何激活游戏

游戏安装完毕后,点击“游戏开始”后会弹出激活窗口,如果您可以访问互联网,可以选择“在线激活”。我们推荐您使用“在线激活”方式激活。

在线激活流程:

您可以在在线激活窗口内输入输入您的激活码,然后点击”立即激活”。激活过程请您保持网络畅通,同时关闭您的防火墙或者容许本程序访问网络。

激活过程需要您等待一段时间,激活成功后您可以选择进入官网浏览最新消息或者进入游戏。

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名称说明
Add将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。
Add.Ovf将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Add.Ovf.Un将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
And计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。
Arglist返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。
Beq如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。
Beq.S如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bge如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Bge.S如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bge.Un当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Bge.Un.S当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bgt如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Bgt.S如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bgt.Un当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Bgt.Un.S当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Ble如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Ble.S如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Ble.Un当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Ble.Un.S当比较无符号整数值或不可排序的浮点值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制权转移到目标指令(短格式)。
Blt如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Blt.S如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Blt.Un当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Blt.Un.S当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Bne.Un当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令。
Bne.Un.S当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令(短格式)。
Box将值类转换为对象引用(O 类型)。
Br无条件地将控制转移到目标指令。
Br.S无条件地将控制转移到目标指令(短格式)。
Break向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点。
Brfalse如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令。
Brfalse.S如果 value 为 false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。
Brtrue如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令。
Brtrue.S如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Call调用由传递的方法说明符指示的方法。
Calli通过调用约定描述的参数调用在计算堆栈上指示的方法(作为指向入口点的指针)。
Callvirt对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。
Castclass尝试将引用传递的对象转换为指定的类。
Ceq比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Cgt比较两个值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Cgt.Un比较两个无符号的或不可排序的值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Ckfinite如果值不是有限数,则引发 ArithmeticException。
Clt比较两个值。如果第一个值小于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Clt.Un比较无符号的或不可排序的值 value1 和 value2。如果 value1 小于 value2,则将整数值 1 (int32 ) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
Constrained约束要对其进行虚方法调用的类型。
Conv.I将位于计算堆栈顶部的值转换为 native int。
Conv.I1将位于计算堆栈顶部的值转换为 int8,然后将其扩展(填充)为 int32。
Conv.I2将位于计算堆栈顶部的值转换为 int16,然后将其扩展(填充)为 int32。
Conv.I4将位于计算堆栈顶部的值转换为 int32。
Conv.I8将位于计算堆栈顶部的值转换为 int64。
Conv.Ovf.I将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I1将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I1.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I2将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I2.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I4将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I4.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I8将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.I8.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U1将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U1.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U2将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U2.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U4将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U4.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U8将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.Ovf.U8.Un将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Conv.R.Un将位于计算堆栈顶部的无符号整数值转换为 float32。
Conv.R4将位于计算堆栈顶部的值转换为 float32。
Conv.R8将位于计算堆栈顶部的值转换为 float64。
Conv.U将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned native int,然后将其扩展为 native int。
Conv.U1将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int8,然后将其扩展为 int32。
Conv.U2将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int16,然后将其扩展为 int32。
Conv.U4将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int32,然后将其扩展为 int32。
Conv.U8将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。
Cpblk将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。
Cpobj将位于对象(&、* 或 native int 类型)地址的值类型复制到目标对象(&、* 或 native int 类型)的地址。
Div将两个值相除并将结果作为浮点(F 类型)或商(int32 类型)推送到计算堆栈上。
Div.Un两个无符号整数值相除并将结果 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
Dup复制计算堆栈上当前最顶端的值,然后将副本推送到计算堆栈上。
Endfilter将控制从异常的 filter 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
Endfinally将控制从异常块的 fault 或 finally 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
Initblk将位于特定地址的内存的指定块初始化为给定大小和初始值。
Initobj将位于指定地址的值类型的每个字段初始化为空引用或适当的基元类型的 0。
Isinst测试对象引用(O 类型)是否为特定类的实例。
Jmp退出当前方法并跳至指定方法。
Ldarg将参数(由指定索引值引用)加载到堆栈上。
Ldarg.0将索引为 0 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg.1将索引为 1 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg.2将索引为 2 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg.3将索引为 3 的参数加载到计算堆栈上。
Ldarg.S将参数(由指定的短格式索引引用)加载到计算堆栈上。
Ldarga将参数地址加载到计算堆栈上。
Ldarga.S以短格式将参数地址加载到计算堆栈上。
Ldc.I4将所提供的 int32 类型的值作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.0将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.1将整数值 1 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.2将整数值 2 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.3将整数值 3 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.4将整数值 4 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.5将整数值 5 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.6将整数值 6 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.7将整数值 7 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.8将整数值 8 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.M1将整数值 -1 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Ldc.I4.S将提供的 int8 值作为 int32 推送到计算堆栈上(短格式)。
Ldc.I8将所提供的 int64 类型的值作为 int64 推送到计算堆栈上。
Ldc.R4将所提供的 float32 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。
Ldc.R8将所提供的 float64 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。
Ldelem按照指令中指定的类型,将指定数组索引中的元素加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.I将位于指定数组索引处的 native int 类型的元素作为 native int 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.I1将位于指定数组索引处的 int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.I2将位于指定数组索引处的 int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.I4将位于指定数组索引处的 int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.I8将位于指定数组索引处的 int64 类型的元素作为 int64 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.R4将位于指定数组索引处的 float32 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.R8将位于指定数组索引处的 float64 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.Ref将位于指定数组索引处的包含对象引用的元素作为 O 类型(对象引用)加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.U1将位于指定数组索引处的 unsigned int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.U2将位于指定数组索引处的 unsigned int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelem.U4将位于指定数组索引处的 unsigned int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Ldelema将位于指定数组索引的数组元素的地址作为 & 类型(托管指针)加载到计算堆栈的顶部。
Ldfld查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的值。
Ldflda查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的地址。
Ldftn将指向实现特定方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。
Ldind.I将 native int 类型的值作为 native int 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.I1将 int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.I2将 int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.I4将 int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.I8将 int64 类型的值作为 int64 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.R4将 float32 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。
Ldind.R8将 float64 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。
Ldind.Ref将对象引用作为 O(对象引用)类型间接加载到计算堆栈上。
Ldind.U1将 unsigned int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.U2将 unsigned int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Ldind.U4将 unsigned int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Ldlen将从零开始的、一维数组的元素的数目推送到计算堆栈上。
Ldloc将指定索引处的局部变量加载到计算堆栈上。
Ldloc.0将索引 0 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Ldloc.1将索引 1 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Ldloc.2将索引 2 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Ldloc.3将索引 3 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Ldloc.S将特定索引处的局部变量加载到计算堆栈上(短格式)。
Ldloca将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上。
Ldloca.S将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上(短格式)。
Ldnull将空引用(O 类型)推送到计算堆栈上。
Ldobj将地址指向的值类型对象复制到计算堆栈的顶部。
Ldsfld将静态字段的值推送到计算堆栈上。
Ldsflda将静态字段的地址推送到计算堆栈上。
Ldstr推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。
Ldtoken将元数据标记转换为其运行时表示形式,并将其推送到计算堆栈上。
Ldvirtftn将指向实现与指定对象关联的特定虚方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。
Leave退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到特定目标指令。
Leave.S退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到目标指令(缩写形式)。
Localloc从本地动态内存池分配特定数目的字节并将第一个分配的字节的地址(瞬态指针,* 类型)推送到计算堆栈上。
Mkrefany将对特定类型实例的类型化引用推送到计算堆栈上。
Mul将两个值相乘并将结果推送到计算堆栈上。
Mul.Ovf将两个整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。
Mul.Ovf.Un将两个无符号整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。
Neg对一个值执行求反并将结果推送到计算堆栈上。
Newarr将对新的从零开始的一维数组(其元素属于特定类型)的对象引用推送到计算堆栈上。
Newobj创建一个值类型的新对象或新实例,并将对象引用(O 类型)推送到计算堆栈上。
Nop如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。
Not计算堆栈顶部整数值的按位求补并将结果作为相同的类型推送到计算堆栈上。
Or计算位于堆栈顶部的两个整数值的按位求补并将结果推送到计算堆栈上。
Pop移除当前位于计算堆栈顶部的值。
Prefix1基础结构。此指令为保留指令。
Prefix2基础结构。此指令为保留指令。
Prefix3基础结构。此指令为保留指令。
Prefix4基础结构。此指令为保留指令。
Prefix5基础结构。此指令为保留指令。
Prefix6基础结构。此指令为保留指令。
Prefix7基础结构。此指令为保留指令。
Prefixref基础结构。此指令为保留指令。
Readonly指定后面的数组地址操作在运行时不执行类型检查,并且返回可变性受限的托管指针。
Refanytype检索嵌入在类型化引用内的类型标记。
Refanyval检索嵌入在类型化引用内的地址(& 类型)。
Rem将两个值相除并将余数推送到计算堆栈上。
Rem.Un将两个无符号值相除并将余数推送到计算堆栈上。
Ret从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的计算堆栈上。
Rethrow再次引发当前异常。
Shl将整数值左移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
Shr将整数值右移(保留符号)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
Shr.Un将无符号整数值右移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
Sizeof将提供的值类型的大小(以字节为单位)推送到计算堆栈上。
Starg将位于计算堆栈顶部的值存储到位于指定索引的参数槽中。
Starg.S将位于计算堆栈顶部的值存储在参数槽中的指定索引处(短格式)。
Stelem用计算堆栈中的值替换给定索引处的数组元素,其类型在指令中指定。
Stelem.I用计算堆栈上的 native int 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.I1用计算堆栈上的 int8 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.I2用计算堆栈上的 int16 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.I4用计算堆栈上的 int32 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.I8用计算堆栈上的 int64 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.R4用计算堆栈上的 float32 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.R8用计算堆栈上的 float64 值替换给定索引处的数组元素。
Stelem.Ref用计算堆栈上的对象 ref 值(O 类型)替换给定索引处的数组元素。
Stfld用新值替换在对象引用或指针的字段中存储的值。
Stind.I在所提供的地址存储 native int 类型的值。
Stind.I1在所提供的地址存储 int8 类型的值。
Stind.I2在所提供的地址存储 int16 类型的值。
Stind.I4在所提供的地址存储 int32 类型的值。
Stind.I8在所提供的地址存储 int64 类型的值。
Stind.R4在所提供的地址存储 float32 类型的值。
Stind.R8在所提供的地址存储 float64 类型的值。
Stind.Ref存储所提供地址处的对象引用值。
Stloc从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到指定索引处的局部变量列表中。
Stloc.0从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。
Stloc.1从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。
Stloc.2从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。
Stloc.3从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。
Stloc.S从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。
Stobj将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。
Stsfld用来自计算堆栈的值替换静态��段的值。
Sub从其他值中减去一个值并将结果推送到计算堆栈上。
Sub.Ovf从另一值中减去一个整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Sub.Ovf.Un从另一值中减去一个无符号整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Switch实现跳转表。
Tailcall执行后缀的方法调用指令,以便在执行实际调用指令前移除当前方法的堆栈帧。
Throw引发当前位于计算堆栈上的异常对象。
Unaligned指示当前位于计算堆栈上的地址可能没有与紧接的 ldind、stind、ldfld、stfld、ldobj、stobj、initblk 或 cpblk 指令的自然大小对齐。
Unbox将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。
Unbox.Any将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。
Volatile指定当前位于计算堆栈顶部的地址可以是易失的,并且读取该位置的结果不能被缓存,或者对该地址的多个存储区不能被取消。
Xor计算位于计算堆栈顶部的两个值的按位异或,并且将结果推送到计算堆栈上。